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唯一使用長距離戰鬥形式來戰鬥的弓箭手,使用的武器有兩種,分別是十字弓

弓箭手與生俱來的習性是也具有可以控制各樣怪物的能力。關於該能力,相較於其他職業來說,與召喚師不同之處為,不像召喚師會單方面的控制怪物,而是對於有強烈的同伴意識的怪物,給予技能(誘餌)或是藥草,建立關係。可以控制習性與行動的種族。

弓箭手所使用的弓跟十字弓均是受五大元素之一的的影響。管理Corum大陸的風之妖精們名為Windy,這些妖精們不會隨意地賦予他人控制風的能力。若與這些妖精們的關係越好,可以控制風的能力也會越強。所以就是弓箭手的能力取決於控制風的能力。

注意:由於部分技能尚未開放,故習得之精通量以及效能可能會有所更動,請玩家以遊戲中說明為主。

 
 
編號 技能類型 技能名稱
01 Active 恢復
02 Active 深層之光
03 Active 馴服恢復力
04 Active 三箭矢
05 Active 爆破之箭矢
06 Active 箭雨
07 Active 一擊必死
08 Active 速移
09 Active 糾纏之箭矢
10 Active 防護罩
11 Active 淨化之箭矢
12 Active 施法延遲
13 Active 牽制施法
14 Active 馴服
15 Passive 弓精通
16 Passive 石弓精通
17 Passive 輕功
18 Passive 準力
19 OverDrive 增強馴服力
20 OverDrive 翔羽控制
 
其發動的方式,是在滑鼠右鍵按下後便開始生效;每次使用均會耗費 SP 。
 
  要求精通量:0

作用: 少量恢復自身的HP。施展後,便可以恢復本身一定量的HP。
 
  要求精通量:64

作用: 在一定時間內增加角色本身的 HP 恢復力。
 
 
  要求精通量:255

作用: 恢復被玩家所支配魔獸之HP(一定量)。
 
 
  要求精通量:55

作用: 使用風之元素的能力,同時發射三支又快又準的箭矢。
 
 
  要求精通量:80

作用:在箭矢上裹大量火藥射出,被射中的 人/魔獸 將會產生爆炸並波及到四周。
 
 
  要求精通量:100

作用:朝著目標物發射出大量的箭矢,使其在一定範圍內的目標物皆會受到傷害。
 
 
  要求精通量:125

作用:消耗本身大量HP以及SP來轉換成攻擊並對敵方帶來大量傷害。該技能最可怕的是可以讓敵方在一定機率下立即死亡(Boss級魔獸除外),或造成大量傷害。
 
 
  要求精通量:15

作用:瞬間提高本身的移動速度。最大的缺點便是施法時間過長,在施展的時候,記得要小心週遭魔獸的突擊喔!
 
 
  要求精通量:25

作用:利用自然之原力召喚出深藏地底下魔藤來牽制目標物,將對其造成損傷。
 
 
  要求精通量:75

作用:施展該技能後,會在本身週遭形成一防護光罩,在一定時間內能有效降低所受到的攻擊傷害。
 
 
  要求精通量:42

作用:能使一般魔獸或者敵對玩家之移動速度下降,屬於輔助型技能。
 
 
  要求精通量:90

作用:延遲敵對方之施法時間,屬於輔助型技能。
 
 
  要求精通量:110

作用:能使敵對方在一定時間內無法施展技能,屬於輔助型技能。
 
 
  要求精通量:255

作用:能在一定時間內馴服魔獸並加以支配控制。
 
被動技能為只對自已有效之技能。熟練被動技能後可增強效率、而且會累積原已熟練的所有被動技能的效果(不需另外耗費 SP )。
 
  要求精通量:35

作用:使用弓類的武器時,將會增加攻擊力。
 
 
  要求精通量:255

作用: 使用石弓類的武器時,將會增加攻擊力。
 
 
  要求精通量:40

作用: 增加角色本身之移動速度。
 
 
  要求精通量:45

作用: 增加角色本身之攻擊精確度。
 
此類型能讓人物的力量在短時間內,爆發性地增強。 隨著對 OverDrive 技能等級的提升,其施展後的效率也會隨之提升。基本上,以消耗 SP 的量來換取其施放時間,角色 EGO 也是影響 OverDrive 施放時間的重要因素,OD技能的施放時間將受到 角色等級 和 EGO 是否成比例成長而有所不同。每次施展 OD 技能 均需要消耗一張金牛卡,若無金牛卡的話,則無法施展。

施展 OD 技能 的方法為:先選擇好欲施展的 OD技能,然後壓住滑鼠右鍵,這時角色變會呈現僵直狀態( 無抵抗能力 ),且 SP 會持續消耗,按住的時間越久,所消耗的 SP 越多,但是可以得到的施放時間也會隨之增加,放開滑鼠右鍵之後,會在畫面左上方顯示可以施放之秒數。該秒數便是您可以施放 OD技能 的時間。
 
  要求精通量:255

作用: 在一定時間內使受到馴服之魔獸攻擊力以及施展技能機率增加。
 
 
  要求精通量:110

作用: 在一定時間內能減少角色施展技能時所消耗的 SP。