在遊戲中,戰鬥可以說是遊戲的核心所在,只要玩家出了村鎮,便是以戰鬥為主。戰鬥各可以細分為個人戰鬥》、PVP戰鬥》、Evevt 地下城》、攻城戰》以及公會戰》...等五種。以下會針對這五種戰鬥,對玩家作詳細解說∼

玩家出了村鎮之後,請先選擇好欲進行戰鬥之 地下城 / 通道,進入該 地下城 / 通道 之後,便可以進行戰鬥喔!可以戰鬥的對象基本上為魔獸,但是,所有的可佔領地下城均設置可以 PK 的區域,只要玩家在該區域開啟 PK 模式,則就連一般玩家也可以與之進行戰鬥喔!

注意:目前遊戲尚無對惡意PK行為作出處分,請玩家進入可 PK 區域時,需留意其他惡性玩家。
 
角色的個人戰鬥可以細分為三種喔!分別為近距離戰鬥》、技能戰鬥》以及元素/守護獸戰鬥》...等三種。三種戰鬥可以互相搭配著使用,將使的遊戲戰鬥變的更加多采多姿喔!

近距離戰鬥:
所有的職業都可以使用近距離戰鬥,通常預設為滑鼠之左鍵。當玩家將滑鼠移動到 魔獸 / 其他玩家 身上,如果滑鼠游標變成一把劍之狀態,則表示該目標物可以攻擊,這時先移動到該目標物身旁,然後在其身上點一下滑鼠左鍵,便可以持續對目標物進行攻擊之動作。如下圖所示:
滑鼠游標變化一覽表
可攻擊之目標物 (魔獸 / 其他玩家)   按下滑鼠左鍵後之樣子
技能戰鬥:
只要在村鎮以及世界地圖以外的區域按滑鼠右鍵,便可以使用配置的技能喔!玩家可以使用預設之技能快捷鍵來快速切換技能。技能選取以及技能快捷鍵設置方式如下圖所示:
元素 / 守護獸戰鬥:
對於召喚師這各職業來說,召喚元素出來戰鬥,可以說是其一大特色喔。召喚師可以召喚的元素紅色元素藍色元素以及綠色元素...3種 元素。不同的元素有著不一樣的屬性∼

紅色元素
擁有很強的體力,近距離攻擊性元素
藍色元素使用強烈之技能進行攻擊,擁有大範圍技能
綠色元素使用輔助性技能來幫助戰鬥之元素

每位召喚師最多可以同時操控
5個目標 (元素 / 守護獸 / 被控心的魔獸) , 操控方式如下表所示∼

當主人被 魔獸 / 其他玩家 攻擊或主人正在攻擊 魔獸 / 其他玩家時,元素們會自動作出攻擊,元素用的技能,是他們自動發動的;召喚師是無法控制元素發動技能的時機。
操控 說明
選取受召喚目標物 按住鍵盤 Shift 鍵,再按住滑鼠左鍵並拖曳,便可拉出綠色框線,框線範圍內之目標物皆會被選取,被選取的召喚目標物,底下的光圈會發亮,如圖所示
控制召喚目標物 移動 / 攻擊魔獸 按住鍵盤 Ctrl 鍵,再點擊欲移動的位置,目標物便會往該方向移動。若點擊可攻擊之魔獸 / 其他玩家,則召喚目標物便會發動攻擊
 

PVP 為 Player VS. Player 的簡寫,意思便是玩家間一對一之戰鬥。遊戲中只有在村鎮才能對欲對決的玩家發出對決邀請(PK),只要按下畫面右下方之 按鈕,再點選欲對決的玩家,便可以對該玩家發出對決邀請。

若雙方都同意對決的話,兩人便會被傳送至 PK 場地 (如下圖所示),進行為期 300秒 的決戰,唯有時間終了或者一方玩家死亡才能離開該場地。在 PK場地無法使用任何道具來恢復自己的 HP / SP,也無法打開 Item 視窗。

結束後,會有訊息告知整個村鎮的玩家有關對決的勝負結果,玩家們也可以按下 或是快捷鍵 A,開啟 Char 視窗來觀看自己歷來 PVP 紀錄。

 
Event 地下城算是 Corum 世界中蠻特別的地方,其開放時間不一定,裡面的魔獸既多又兇殘,雖是如此,卻還是吸引著無數冒險者前往,因為一旦通過試鍊的話,玩家們便可以獲得優渥的經驗值以及 Karz(遊戲裡面的貨幣)喔!

Event 地下城有分為兩種,分別是修練用地下城》和生存地下城》,開放時間皆不一定,如果 Event 地下城開啟時,玩家可以在系統訊息處看到該相關資訊,這時候只要回到村鎮 魯迪諾斯 / 艾達 找一名為『拉修』的NPC,便可以得知 Event 地下城的開啟資訊,進而進入挑戰。

Event 地下城有著等級的限制,如果角色的等級未達或者超過其限定等級時,皆無法進入該地下城。在 Event 地下城裡戰鬥跟一般地下城戰鬥一樣,玩家可以利用道具來恢復本身的 HP / SP,甚至還可以跟其他挑戰的玩家一起組隊喔!
地下城種類 挑戰說明 過關獎勵
修練用地下城 一共有 20層,玩家必須要擊斃每一層所要求的魔獸數量,才能繼續通往下一樓層。越下面的魔獸越利害,如果玩家可以在規定時間內,通過所有樓層,即算是挑戰成功。 可獲得玩家當時升一等級所需要的經驗值一半量之經驗值
生存地下城 此種類地下城只有單一層,但分為兩個階段:

第一階段為獵殺魔獸階段,限制時間為 30分鐘,玩家必須僅可能的獵殺魔獸,可以和其他玩家合作,也可獨自戰鬥。

第二階段為最強者生存階段,限制時間為 30分鐘,玩家必須把該場地其他玩家都殺掉,最後存活者才算是真正通過試鍊。
a. 最後存活者可獲得大量Karz以及經驗值,經驗值的量以一開始所獵殺的魔獸比例給予

b. 通過第一階段,卻在第二階段失敗的玩家可以獲得第一階段獵殺魔獸數之微量經驗值
 
在Corum大陸中,擁有高達一百多座的可佔領地下城。玩家們可以一起組隊來進行地下城之攻防戰,只要按下右下角 ,就可以開啟 Lair 地下城視窗,裡面便會秀出有關地下城開放攻城的時間,玩家可以在地下城開放攻城時間內進行攻城戰。

擁有地下城的好處蠻多的,城主不但可以設置入場費,還可以將地下城擁有的經驗值吸收自己用,更可以獲得特殊的生產物。

攻城戰之規則 & 順序
確定好攻城時間後,等攻城時間到就可以開始攻城戰,先進入欲攻打之可佔領地下城
(必須要付入場費),
需注意的是:攻城時間內無法利用雙子卡記點直接飛到該可佔領地下城。
若您為防禦方,則您的角色底下會出現守城光環,頭上也會出現『防禦標記』。反之,若您為攻城方,則您的角色頭上會出現『攻城標記』。不管是攻城方還是防禦方,請玩家記得要開啟 『PK模式,不然可是打不到敵對玩家喔!
 
通常可佔領地下城為三層(可佔領升級地下城有四層),攻城方之玩家必須要前往最後一層,壓制駐守該城的守護獸-巴哈姆特,才算是佔領該地下城

但是,攻城方無法直接前往最下面一層,這是因為每一層均有數個
結界(Core Point,簡稱 CP) 的關係,玩家要前往下一層的話,必須要解除所有結界的封印,以及殲滅守衛在該層的所有魔獸,才能順利下樓在解除結界的同時,結界也會釋放出特殊能量,有可能是加強攻城方能力,卻也有可能為讓攻城方受到巨大的創傷。玩家可以從攻城資訊中得知目前尚存的結界(CP)以及魔獸數量,如下圖所示:

解除結界封印的方法為:攻城方必須踩在該結界上面,直到紫色的倒數計時裝置消失為止
中途如果離開結界的話,則下次踩上必須從新計數
 

攻城方成功到達最後一層之後,一樣先把所有的結界(CP)解除,等解除完之後,駐守在該城的守護獸-巴哈姆特便會正式登場,攻城方只要能在攻城時間內成功壓制巴哈姆特的話,便能順利佔領該地下城喔!

佔領下來之後,原本所有的防禦方』玩家均會被傳送至該地下城的地上一層,只要攻城時間尚未結束,玩家還是可以繼續做出反擊,所以囉∼不管是攻城方還是防禦方,只要攻城時間尚未結束,一切勝負都還是未知數,玩家們要努力至最後一刻為止喔!

 
當公會日漸壯大之後,究竟誰才是 Corum大陸裡的第一公會呢?!相信所有的公會會長都會有所存疑吧!如果想知道自己公會實力的話,就努力的給他宣公會戰吧!

遊戲中,公會間的戰鬥便是《公會戰》。是個可以充分享受多人同時在一場地對戰樂趣之系統!只要玩家只要按下 或是快捷鍵 P,便可以開啟 Group 視窗。裡面會有個公會戰的項目,以下便來介紹其相關功能喔!
 
編號 功能名稱 說明
01 公會排名 顯示伺服器中,所有公會的排名
02 對戰列表 顯示目前正進行中之公會戰列表
03 設定系統配對 設定好條件,由系統從全伺服器配對
04 直接申請 直接申請挑戰公會戰(公會內階級1、階級2之公會成員,才能行使該功能)

公會戰有兩種等級,分別為 Junior(LV55以下) 以及 Senior(LV56以上) 兩種公會之排名順序是由公會戰中所獲得的積分所決定,積分越多者,則排名越是前面而每個公會的積分則是 Junior 和 Senior 兩等級所得積分之總合

基本上要宣公會戰有兩種方式,一種為簡單的直接宣戰,另一種則由系統自動幫您配對

直接宣戰
只有公會中
階級1階級2 之公會成員才能行使該功能先點擊左圖04的項目,再點一下欲宣戰之公會成員(必須有 階級1 或 階級2 之公會成員在線上),便可以送出宣戰邀請,一旦對方同意,兩方公會有參加公會戰之公會成員,皆會被傳送至公會戰地下城,進行戰鬥

系統配對
一樣是
只有公會中
階級1階級2 之公會成員才能行使該功能
首先先點擊 左圖03 所示位置,設定好公會戰各條件之後,再按下 ,則將會有訊息告知所有伺服器玩家有關公會戰之訊息,如果欲參加的公會只要同樣按下 後,便可以進入進行一場系統配對之大亂鬥 系統配對之公會戰,最多可以有
4個公會同時戰鬥喔!

注意: 欲參加公會戰之公會,必須最少有六人同時在線,且公會等級至少要 LV 3 以上,不然無法加入公會戰之激鬥(必須有 階級1 或 階級2 之公會成員在線上)

 

觀看公會排名:

 
編號 功能名稱 說明
01 公會排名 顯示伺服器中,所有公會的排名順序
02 公會名 顯示目前排名之公會名稱
03 公會積分 顯示目前排名之公會所得積分
04 翻頁切換 點擊 來切換頁數
05 公會資訊 當點擊公會名稱時,會在此處秀出有關該公會的所有資訊

此處 GM 為 Guild Master,即公會會長
06 宣戰申請 先點擊列表中的公會名,再按一下本按鈕,就可以直接發送宣戰邀請至該公會(公會內階級1、階級2之公會成員,才能行使該功能)

想知道全伺服器最強公會嗎?!只要來此便可以觀看目前最前公會的排行喔!除了可以知道公會排行外,只要點擊公會排行列表上的公會名,更是會秀出該公會的資訊喔!

此外,玩家也可以直接利用宣戰申請』按鈕直接對想要宣戰的公會發出宣戰邀請喔!並不一定要直接面對面找對方公會 階級1、階級2 之成員才能宣戰喔!

 
觀看目前正對戰之公會表:
 
編號 功能名稱 說明
01 公會戰等級 如左圖所示,其 SK 便是 - 等級Senior 以及 對戰方式Killing Field 的頭一個英文字母組合而成
02 對戰公會名 顯示目前對戰的公會名稱
03 翻頁切換 點擊 來切換頁數
04 對戰資訊 當點擊公會名稱時,會在此處秀出有關雙方公會的對戰資訊
05 觀戰 當點擊公會名稱後,再點擊此按鈕,玩家便可以進入該公會戰場地觀看該場戰況

在這裡可以觀看到目前正在進行公會戰的所有對戰列表,點擊公會名的話,更可以看到該場次的對戰資訊喔!

值得注意的是:圖中01 所秀出的等級 SK,其實就是等級Senior 以及 對戰方式Killing Field 的頭一個英文字母組合而成,不知道您發現了嗎?!

如果您錯過了參加公會戰的時機,卻又很想觀戰的話,那麼∼您只要先點擊想要觀看的公會戰場次,再點擊一下 ,就可以進入該場次觀戰了喔!

利用觀戰模式進入公會戰場地的玩家,角色本身會變小且透明化,正在奮戰的公會成員是看不到您的

系統會設定所有的觀戰者透明且變小,並且無法進行對話等動作,所以觀戰者的存在是不會影響公會戰的進行

 
設定系統配對選項:
 
編號 功能名稱 說明
01 公會戰等級 目前有兩種,分別為 Junior(LV55以下) 以及 Senior(LV56以上) 兩種
02 戰鬥種類 設定公會戰對決的方式,目前僅有 Killing Field 一種,日後將會陸續增加

Killing Field:
在規定的時間內,比較打死敵對公會員人數。只要在公會戰時間結束前,可以持續復活
03 參加公會數 設定參加公會戰之公會數 (目前只能設定2個公會,往後會陸續增加至4個公會一起對決)
04 公會戰種類

目前可以選擇的有三種,如下所示:

正式公會戰:
只有公會成員可以選,屬於公會之間的對決

非公會戰:
無論您是否為公會成員,只要是六人以上的團體皆可以參加,與公會積計分無關。

只公會挑戰:
唯有公會會長向其他公會申請挑戰時才能進行

05 公會戰Matching 上述條件接設定完成後,一定要記得按按下後的按鈕圖形變為
 
直接公會戰申請:
玩家可以直接面對面申請公會戰,但必須要達成以下要素,才能宣戰喔!


A. 唯有公會會長(階級1)跟副會長(階級2)才可以行使直接公會戰申請,可任選對方之公會成員即可。
B. 收到挑戰的公會,訊息會自動傳遞給公會會長。但如果其公會會員人數不足(最少六人在線上)或是正在進行公會戰中亦或是公會會長不在線上,則無法接受公會挑戰。
C. 如要進行公會挑戰時,參加的公會需要事先準備,才能迅速進行公會戰。不然的話,比賽人數不足,無法進行公會挑戰。
D. 公會等級必須要至少 LV3 以上。
公會戰申請介面:
 
編號 功能名稱 說明
01 比賽方式 設定公會戰對決的方式,目前僅有 Killing Field 一種,日後將會陸續增加

Killing Field:
在規定的時間內,比較打死敵對公會員人數。只要在公會戰時間結束前,可以持續復活
02 比賽時間 選擇公會戰的比賽時間,目前共有10分、15分、18分、20分...等四種
03 比賽人員 選擇參賽的人數(單一公會)
04 公會資訊 顯示申請公會戰之公會資訊
05 申請 設定完之後,點擊此按鈕,即發送申請
 
被挑戰公會出現之介面:
以下介面為接受挑戰公會可以看到的介面,當申請方設定好條件之後,被挑戰方可以經由該介面觀看申請者的條件,如果不滿意的話,可以進行修改,修改號之後,記得要按 ,此時後再將您修正的條件傳回給原來申請之公會

如果同意所設定的條件話,只要按下 ,便會被傳送公會戰場地 。反之∼按下 ,則拒絕進行公會戰
 
編號 功能名稱 說明
01 比賽方式 設定公會戰對決的方式,目前僅有 Killing Field 一種,日後將會陸續增加

Killing Field:
在規定的時間內,比較打死敵對公會員人數。只要在公會戰時間結束前,可以持續復活
02 比賽時間 選擇公會戰的比賽時間,目前共有10分、15分、18分、20分...等四種
03 比賽人員 選擇參賽的人數(單一公會)
04 公會資訊 顯示申請公會戰之公會資訊
05 接受 接受公會戰設定條件
06 修改設定 修改玩設定後,記得按下此按鈕喔!
07 拒絕 拒絕進行公會戰
 
公會員目錄:
參加的公會允許公會戰開始的話,公會會長(或副會長)的畫面將會出現公會會員的目錄,顯示參加公會戰的公會資料以及可以參加挑戰的公會會員之目錄

會長必須要在三分鐘之內,選出要參加公會戰之會員。先點擊欲參加的公會會員名字,再按 ,便可以將被選取的會員召喚至戰鬥場地,被選的公會會員之名字變成紅色,已被召喚至戰鬥場地的會員名字變成黃色。召喚需要比賽的人數後,等時間到便可以開始進行戰鬥,如果這段時間無法湊齊所需要的人數,則公會戰不成立。
 
編號 功能名稱 說明
01 公會名稱 顯示對戰的公會名稱
02 積分 顯示目前排名以及積分
03 平均 選取公會員的平均等級 / 目錄內公會員的平均等級
04 人員 目錄內人數 (被召喚的人數 / 比賽設定的人數)
05 會員目錄 被選取的公會會員之名字變成紅色,已被召喚至場地的會員名字變成黃色。

F: 戰士,P: 祭司, S: 召喚師, R:遊俠, M: 魔法師
06 等級排列 讓公會會員目錄依等級排序
07 更新 更新目前的公會會員目錄
08 召喚 按此按鈕,將已被選取之公會員(紅色)傳喚至戰鬥場地
09 退場 移除召喚錯誤的會員
10 剩餘時間 有 3分鐘 供會長進行傳喚會員用,若時間內無法湊齊人數,則公會戰不成立
11 邀請 傳給伺服器內公會會員邀請訊息
12 比賽取消 取消該場次之公會戰
13 頁數切換 點擊 來切換頁數
公會排名:

積分計算:
公會排名以比賽結果之積分總合計算。積分至少為100分,贏的話分數增加,輸的話則分數減少。與積分差值大的公會進行公會戰時,分數的變動值也會跟著變大。

等級差別計算:
公會戰等級: 等級分為兩種,等級55以下是Junior,等級56以上的是Senior,各代表不同的積分。公會之總積分為兩個等級分數之合計。

期間差別計算:
積分有兩種週期計算,分別為 1週12週 ...等兩個的週期,每12週會初始化積分。初始化後,再重新計算積分。
1週:每週星期天 12 點
12週:3月底、6月底、9月底、12月底

公會優勝旗:
1週內之點數優勝:
贈送基本設計旗,在1個星期之期間,全部的公會會員可帶著展示。

12週期間的點數優勝:
贈與附有公會專用標誌之優勝旗。(預定日後實施)