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[06.09] 魔獸整合、屬性更新
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客服人員_01



性別: 性別:女
年齡: 44
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文章: 727
來自: 玩家垃圾筒@_@
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發表發表於: 星期二 六月 09, 2026 10:08 am    文章主題:  [06.09] 魔獸整合、屬性更新 引言回覆

* 新舊魔獸系統整合

應乎玩家懷舊之心 官方重啟 舊 BOSS 系統
1. 舊 BOSS 掉落、強度不變
2. 新 BOSS 難度、掉落率、屬性高 出現在 舊 BOSS 重生間隔中
玩家可依自身興趣及能力選擇性挑戰

* 新增可用裝備屬性

( +/- %d d 比率加減有上限,數值加減無上限 先%後d 可疊加使用 )

盜取 (不勞而獲 LEECHER) 攻擊時,同時盜取對方生命或魔力
轉換 (擊中回血 HitToLife) 攻擊時,擊中率轉換為生命力、魔力
反射 (借力使力 REFLECT) 被攻擊時,順勢借力反擊傷害對方
防罩 (壯士解腕 SHIELD) 被攻擊時,以SP緩止沖擊,減少生命損傷
吸收 (四兩千斤 ABSORB) 被攻擊時,四兩撥千斤,化傷害為生命值
增減 (弱敵強我 BALANCE) 增強或削弱 抗性、技能、機率、攻精速力

施法時間、冷卻時間、致命一擊、經驗值、防禦、迴避、特定技能

* 修正屬性LV元素抗性
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